miércoles, 10 de septiembre de 2014

¿Qué es una Tecnología?

¿Qué es una tecnología?



Definición I: Tecnologia
dice: La tecnología no es una ciencia en sí misma, sino sólo "la aplicación práctica de las posibilidades científicas o técnicas para lograr las características de desempeño en los productos y procesos”. No existe una uniformidad en las definiciones.


Definicion II: Tecnologia
La Tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.
Giraldo, L. (03 de Octubre de 2012). slideshare. Recuperado el 09 de Septiembre de 2014, de http://es.slideshare.net/lauragiraldo6/la-tecnologa-14579879


Definicion III: Tecnologia
El concepto se define como el conjunto de conocimientos y técnicas aplicados de forma lógica y ordenada que le permiten al ser humano cambiar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades. Es un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de generar soluciones que sean útiles.

Feltrero R., Flores Vivar J. M. (2014). ¿Qué es tecnología?. 10 de Septiembre del 2014,de Revista internacional de Tecnología, Conocimiento y Sociedad. Disponible en: http://tecnoysoc.com/publicaciones/revista

¿Qué es una tendencia?



Definición I: Tendencia.
La tendencia es una corriente o preferencia hacia determinados fines. Tendencia también se utiliza como sinónimo de moda, en el sentido de tratarse de una especie de mecanismo social que regula las selecciones de las personas. Una tendencia es un estilo o una costumbre que deja una huella en un periodo temporal o en un sitio.
Definición.DE. (s.f.). Recuperado el 09 de Septiembre de 2014, de http://definicion.de/tendencia/



Definición II: Tendencia.
La ortodoxia sociológica define a este ciclo como “un comportamiento adoptado temporalmente por un grupo social que lo percibe como socialmente apropiado para la época y la situación.
Vite, O. (17 de Agosto de 2013). Slideshare. Recuperado el 10 de Septiembre de 2014, de http://es.slideshare.net/omarvite/tym-01

Definición III: Tendencia.
Una tendencia es una dirección o secuencia de sucesos que tienen cierta durabilidad. Son predecibles y duraderas.
Tendencias Tecnológicas


Es la preferencia a las nuevas tecnologías y modas tecnológicas que van saliendo y benefician a las personas haciendo más fácil de desarrollar las actividades día a día.
Las tendencias tecnológicas son predicciones del nivel de utilización de alguna tecnología donde, en base a los niveles del consumo, aplicación, factibilidad y utilización de estos, y es de acuerdo a una época lugar y lo primordial una necesidad.

Tecnologías Emergentes


Definición I: Tecnologias Emergentes.
Son términos usados indistintamente para señalar la emergencia y convergencia de nuevas tecnologías, con potencial de demostrarse como tecnologías disruptivas. Entre las tecnologías emergentes más conocidas, estudiadas y que intervienen de forma más cercana en el ser humanos se encuentran: las tecnologías de la información y comunicación TIC, la robótica y la inteligencia artificial.
Carranza, I. V. (31 de Julio de 2014). blogspot. Recuperado el 10 de Septiembre de 2014, de http://coms1134.blogspot.mx/2014/07/tecnologias-emergentes.html

Definición II: Tecnologias Emergentes.
Las tecnologías emergentes son definidas como “innovaciones científicas que pueden crear una nueva industria o transformar una existente. Incluyen tecnologías discontinuas derivadas de innovaciones radicales, así como tecnologías más evolucionadas formadas a raíz de la convergencia de ramas de investigación antes separadas. Cada una de estas tecnologías ofrece una rica gama de oportunidades de mercado que proporcionan el incentivo para realizar inversiones de riesgos”.

Definición III: Tecnologias Emergentes.
Las tecnologías emergentes se han concentrado en el desarrollo del libro electrónico, la informática móvil, la realidad aumentada, la informática basada en gestos, el aprendizaje basado en juegos y las analíticas de aprendizaje.
Guillen, J. M. (Abril de 2013). Tecnologias Emergentes. Recuperado el 08 de Septiembre de 2014, de http://juanmanuelblogger.blogspot.mx/


Ejemplos de Tecnologías Emergentes

Chips neuromórficos


Hoy en día, los ordenadores utilizan la arquitectura von Neumann, que transporta los datos entre el procesador central y los chips de memoria en secuencias lineales de cálculos. Ese método funciona sin problemas para trabajar con números y programas escritos con precisión, pero no sirven para procesar imágenes o sonidos y darles sentido.
Para mejorar su rendimiento hay que incluir más transistores que sean cada vez más rápidos, lo que a su vez aumenta la temperatura, limitando la velocidad de los chips. Eso detiene el progreso hacia la creación de dispositivos que procesen eficazmente imágenes, sonidos y otras informaciones sensoriales y que luego las apliquen a tareas como el reconocimiento facial o la navegación.



Los chips neuromorficos intentan replicar la forma en la que el cerebro procesa la información, es decir, en paralelo y de forma simultánea, a medida que las neuronas y sinapsis responden a los estímulos sensoriales. A medida que aprendemos cosas nuevas, las neuronas también cambian, algo que estos chips también harían, incorporando los modelos de redes neuronales.
Por el momento, estos chips están muy lejos de tener la misma capacidad que tiene nuestro cerebro, pero sí que deberían ser desde hoy mismo mucho más rápidos que los ordenadores actuales al tratar datos sensoriales y aprender de ellos.

Microimpresión en 3D


Mientras esperamos a que la impresión en 3D se convierta en la revolución industrial que muchos predicen y que no parece terminar de llegar, los científicos han dado un paso más allá, utilizando esta técnica a nivel microscópico para crear entre otros tejidos biológicos con vasos sanguíneos incluidos.
La mecánica es la misma: por la boquilla de la impresora se deposita el material capa a capa creando formas complejas a voluntad. Pero en vez de plástico o aleaciones metálicas, se utiliza una amplia variedad de materiales, desde células vivas hasta semiconductores, interesantes por sus propiedades mecánicas, ópticas o conductivas.




No hace mucho que científicos de Princeton lograron imprimir una oreja biónica, que combinaba tejido biológico y componentes electrónicos. En Cambridge, otro equipo utilizó esta tecnología y células retinianas para crear un tejido ocular complejo. Las posibilidades no se quedan ahí: electrodos microscópicos para diminutas baterías de ión-litio, sensores sobre parches de plástico que detecten lesiones en los músculos de los deportistas, tejidos biológicos con su correspondiente red de vasos sanguíneos. Con todo esto en mente, la idea de imprimir un riñón o un hígado aún está lejos, pero se acerca poco a poco.

Referencias